人間は、道具や言語、 作品や制度を通して、 自分の可能性を身体の外へ延ばしてきた。
これらはすべて、人間が世界へ触れるためのインターフェース。
インターフェースとは、異なるシステム、装置、またはソフトウェア間の相互作用を可能にする境界または接続点です。 この用語は、主にハードウェア、ソフトウェア、ユーザーエクスペリエンスの文脈で使用されます。
これまでは、小説、音楽、動画、ゲーム、アプリケーション、仕事、教育といったものが、それぞれ異なるカテゴリーとして扱われてきた。
現在、その境界は急速に薄くなっている。
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小説や映画は見るもの。
ゲームは遊ぶもの。
この区別はすでに曖昧になっている。
小説、YouTube、Minecraftは、表面上の形式こそ違う。
根本では、どれも人間の可能性を動かすためのインターフェース、動かしてしまうインターフェースである。