モノの見方からモノを生むこと。

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知覚を基準にしてものづくりを行うデザインの在り方。
人が何かを作るとき、最初に必要なのは必ずしもボタンやコードではありません。
最初に必要なのは、対象を扱える単位で捉えることです。
その見方を構造に落とし、アプリケーション、業務、状態把握、プロダクトづくりに接続する設計思想。
同じ対象でも、人によって見え方は違います。
ToDoアプリでも、エンジニアの知覚にとって良いToDoアプリ、高齢者の知覚にとって良いToDoアプリ、子供の知覚にとって良いToDoアプリは違います。
同じ業務でも、マネージャーが見たいもの、作業者が迷わないために必要なもの、AIに渡すべき構造は違います。
同じお金の流れでも、会計担当者にとっての見え方、創業者にとっての見え方、現場責任者にとっての見え方は違います。
PDDは、この違いを前提にします。
これからの時代、個人や小さなチームがシステムを作ることは当たり前になっていきます。
生成AIやノーコードツールによって、専門的なエンジニアだけでなく、多くの人が仕組みを作る側に回りつつあります。